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CIRCUMSTANTIAL 其他特化 A regular player of Endless Space 2 is ... 就是不缺民心,那些扣支持度的法案可以穩穩放下去沒關係一開始教學模式玩UE( ... ... <看更多>
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遊戲名稱: Endless Space 2 中譯 萬艦穿星 2
Steam商店連結:
https://store.steampowered.com/app/392110/
注意!本文為Early Access狀態下的心得
正式版或許會有所不同
Endeless Space (以下簡稱ES) 在2011年推出時
以多種族/簡易操作的4X 太空回合制出名
主打的是玩家導向,購買遊戲的人可以去論壇投票
主導遊戲未來更新發展
ES2在去年推出Early Access,過了半年左右
4月時已公佈在今年5/19正式發行
在本文貼出的時間點,即將就要上市了
或許有些人會想問,值不值得先買
我給的結論是:如果你喜歡Endelss系列,請不要錯過ES2
以下的文主要是介紹給玩過ES1或Endless Legends的玩家
會以圖片及文字來併同介紹:
主畫面:
其實跟ES1並沒有太大不同,除了把小行星帶拉出來到地圖上
左上角可見是戰略資源,主要用來建造船艦用
星系內圖,ES2也是有特殊行星,行星也有不同氣候/天象
基本產出F 食物 I 工業 D 沙塵(錢) S 科學 同上一代
這代加了個星際學院可察所有英雄所在,限擁有者
探測船可以探勘行星資源,有時會有意想不到的收穫
交易及星系等級,這張比較複雜為本作新加
要在星易蓋類似東印度公司的星際交易公司及子公司
跟自己/其它文明互通有無
不過到後期有點太強了,可看圖一回合可產出超過1000資源
而資源上限也才999...正式版會被砍弱
右邊是星系等級,這代的奢侈品資源主要用來升級星系
可看圖大概了解資源用途,搭配不同資源可專精星系生產
市場介面,各種資源在此交易,價格會有高低起伏
也可以買船隊/英雄
科技樹狀圖,大致延續ES1的科技
不過有些地方會有二擇一
任務/故事圖, ES2 延續Endless Legends
不同種族會有不同的任務來進行主線劇情
政體及法案也是本作新加,不同政體也會影響到基本的資源產出
有六大政黨,目前公認最強後期種田是和平派
一個和好國家多10%,一個結盟多20%基本產出
英雄可代表政黨成為議長,不同政黨/種族英雄會有不同全國加成
目前有七大種族,其中的Vodyani算比較特別
不能殖民,用方舟ARK帶著人口走
正式版可自訂種族,會有更多變化
這代也有像Endless Legends 一樣的次種族
可攻打/外交,有些還是一代的主要種族
這代的設計船艦更加直覺化
不同種族會有不同配件,可用的"插槽"數量也不大相同
這代有動員力(Manpower)上限,一次建太多船會歸0不能再造
動員力會隨時間回復,某些法案/參議員會影響回復效率
基本外交介面,大致同其它遊戲
不過ES2所有外交預設是冷戰,在自己家範圍內可攻擊它國
要和平需要另簽和平條約, 在EA下電腦玩家不會背叛玩家
基本戰鬥介面,其實戰鬥與一代相較加只多了較多戰術/陣型
還有行星進攻介面, 可能在正式版會有不同
最後來介紹一代也有的種族複製人Horatio
這代特色是可融合它族基因到自己基因庫
隨著國家越來越大,吸收越來越多基因會變非常強大
這是一張60人口的星系,工業產出是35K
最耗資源建築物-世界奇觀只要24k
一台升到滿的大型戰艦約8至9k工業
所以不考慮Manpower上限,一回合可出4台大戰艦
老外常說snowball滾雪球戰法,這60人口可算雪崩等級
最後總結:
ES2在一代的架構下,融入Endless Legend的劇情主線
又加入貿易/政體/市場/星系升級等新特色
可算是青出於藍更勝於一代
雖然在戰鬥部份改變沒想像中大
還有後期Lag,存檔有可能丟失等等bug
但個人還是很看好正式版的改進
喜歡ES1或Endless Legend的玩家上手一定不難
推薦 4.5/5
若沒玩過系列作,其實介面已大幅更新好上手
可試看看 4/5
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